SKAARJFIFA

SPEEDRUN CHAMPIONSHIP CUP 2016

I SpeedRun Championship Cup 2016

2016 SkaarjFifa SpeedRun Cup

Universo


Sede

Unreal Gold


Servidor de Pancrasio





Espectadores


Fechas


Tipo de Juego

18 (2 por jugador)


10 de Diciembre de 2016
23 de Diciembre de 2016

Cooperativo (SpeedRun)
 

Cantidad de
Jugadores

9 Jugadores

Podio

•      Campeón

• Subcampeón
          
• Tercer lugar

•  Cuarto lugar

Partidos

TommY

Lucaso

Sidimey

Klesk

9 partidos

SpeedRun Championship: Return to Na Pali es la I Edicion deuna competencia de la Confederación Sigma cuyo objetivo principal fue de acabar la campaña de expansión de Unreal lo más rápido posible. El torneo fue organizado por la SkaarjFifa y auspiciado por La Pelada Bar's.

La fecha de realización de la competencia fue del 10 de Diciembre de 2016 hasta el 23 de Diciembre de 2016.

Es una competencia inédita al haber sido la primera en su tipo en ser independiente, ya que en los Juegos Olímpicos de Unreal 2016 se presentaron disciplinas en modo cooperativo, pero siempre afiliadas al susodicho torneo.

Las conversaciones de realización y autorización del torneo se llevaron a cabo el 05 de Diciembre de 2016 y al día siguiente se abrieron las inscripciones para participar.






 







Participantes










Lista de moderadores



Reglas

Las reglas se publicaron el 06 de Diciembre de 2016, fecha en que se abrieron las inscripciones. Las mismas constaron de las siguientes cláusulas:

1.-El SpeedRun de este torneo consiste en completar la campaña de RTNP. Es decir, desde DuskFalls hasta al NaliCastle2 en donde el Prisionero 849 escapa del planeta.


2.-Para poder llevar a cabo este evento, se necesitarán moderadores y presentar para tomar a cada uno de los participantes.


3.-Se tendrá en cuenta los tiempos de cada jugador cuando pase un nivel, y luego la sumatoria de todos los minutos y segundos, que equivale al Tiempo Final y las Death totales, pero este último dato no tiene incidencia en la clasificación final.


4.-El premio máximo será la Championship Cup Speed Run y medalla de oro, para el subcampeón medalla de plata, para el tercer puesto medalla de bronce y para el último del podio el título de cuarto lugar.


5.-Para los que no pudieron superar los tiempos de los otros jugadores tendrán un Emblema de Speed Runner. No obstante, no se hará entrega del mismo si no se termina el SpeedRun.


6.-Si por alguna razón, uno de los participantes, en medio de su jugada o "turno" debe retirarse y no puede completar el SpeedRun, se tomará el tiempo transcurrido hasta el nivel que haya llegado, y dependiendo cuantos niveles haya superado, recibirá la condecoración de participación.

Desarrollo

Formalmente el 10 de Diciembre de 2016 inició la competencia, y los resultados de los participantes fueron los siguientes:

  • Michee

Tiempo Final: 03 hrs 00 mins 07 segs.

Deaths Totales: 35 muertes.

  • Julixan

Tiempo Final: 01 hr 29 mins 23 segs.

Deaths Totales: 19 muertes.

  • Tommy

Tiempo Final: 27 mins 39 segs.

Deaths Totales: Sin muertes.

  • Lucaso

Tiempo Final: 35 mins 46 segs.

Deaths Totales: Sin muertes.

  • Klesk

Tiempo Final: 54 mins 58 segs.

Deaths Totales: 10 muertes.

  • Hugo

Tiempo Final: 02 hrs 11 mins 43 segs.

Deaths Totales: 44 muertes.

  • Sidimey

Tiempo Final: 35 mins 58 segs.

Deaths Totales: Sin muertes.

  • StarFire

Tiempo Final: 01 hr 29 mins 31 segs.

Deaths Totales: 32 muertes.

  • Bogy

Tiempo Final: 02 hrs 10 mins 53 segs.

Deaths Totales: 20 muertes.



 

Títulos y Condecoraciones

El 23 de Diciembre de 2016 se dieron a conocer los resultados finales, junto con el podio y cerrando la competencia de manera formal.

  • Championship Cup Speed Run: Tommy






Campeón

TommY
1.er Titulo

 

Mientras que, de los nueve participantes que compitieron, todos obtuvieron el Emblema de Speed Runner.



 

Predecesor:
-
SpeedRun Championship Cup 2016
I edición
Sucesor:
Por Definir

 

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